Почему Star Citizen Ещё Не Вышел? - Часть 2.5. Создание Серверных Технологий

  Когда мы готовили первые две части Почему Стар Ситизен еще не вышел, то потратили прорву времени выискивая факты и детали разработки проекта, о которых знали лишь единицы. Дневники разработчиков вроде воспоминаний Бена Лезника, или же давно забытые интервью Эрика Киерона Дейвиса или Шона Трейси, будучи на ...

Открытое обращение города Venden к Сенату русскоязычных организаций

  Прошу уважаемый Сенат рассмотреть ситуацию города Venden и принять решение о включении наших представителей в Сенат. В случае возникновения вопросов, готов ответить на них голосом или письменно....

«Сенсационное разоблачение» Star Citizen изданием Forbes. Анализ фактов, оценок и выводов.

Atallion   1 мая 2019 года в издании Форбс вышла статья о проекте Стар Ситизен. 4 мая она была опубликована и в русскоязычной версии под названием «Самая дорогая игра в истории. Как создатель Star Citizen собрал $300 млн на...

Интервью с основателем города Venden

    (Начало обсуждения проекта города на стриме с 28:30)   Учитывая размер видео, текст серьезно сокращен и отредактирован. Мы постарались полностью передать суть и использовать формулировки, более точно передающие смысл.  

ИНТЕРВЬЮ С РУКОВОДИТЕЛЯМИ INTERGALACTIC SPACE CRUSADERS (IGSC) и SPLINTERS

  Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 11 декабря 2016 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном варианте с примечаниями Templar-а, добавленными в...

Интервью с руководителями Zargos и AQUILON

Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 3 марта 2017 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном ...
Atallion

Открытое обращение города Venden к Сенату русскоязычных организаций

 
Прошу уважаемый Сенат рассмотреть ситуацию города Venden и принять решение о включении наших представителей в Сенат. В случае возникновения вопросов, готов ответить на них голосом или письменно.
Atallion,
основатель города Venden
 
Читать дальше
Atallion

Почему Star Citizen Ещё Не Вышел? - Часть 2.5. Создание Серверных Технологий

 

Когда мы готовили первые две части Почему Стар Ситизен еще не вышел, то потратили прорву времени выискивая факты и детали разработки проекта, о которых знали лишь единицы. Дневники разработчиков вроде воспоминаний Бена Лезника, или же давно забытые интервью Эрика Киерона Дейвиса или Шона Трейси, будучи на позиции консультанта для Звездного Гражданина от Крайтек, здорово помогли нам сложить картину технических и менеджерских сложностей игры. Как не странно, нам также помогли и хейтеры проекта, среди бреда которых мы все же смогли взять много фактической информации.

Читать дальше
Atallion

«Сенсационное разоблачение» Star Citizen изданием Forbes. Анализ фактов, оценок и выводов.

Atallion
 
1 мая 2019 года в издании Форбс вышла статья о проекте Стар Ситизен. 4 мая она была опубликована и в русскоязычной версии под названием «Самая дорогая игра в истории. Как создатель Star Citizen собрал $300 млн на проект, который не может завершить».
 
 
 
К мнению журналистов Форбса конечно стоит отнестись серьезнее, чем к мнению типичных форумных троллей, но подача материала, фактические ошибки и противоречия, избирательное отношение к фактам, и фрагменты, которые, на наш взгляд, больше подошли бы «желтой прессе», а не ведущему деловому изданию мягко говоря вызывают недоумение.
 
Читать дальше
Atallion

Варианты покупки кораблей и игровых пакетов. Официальный сайт, «серый» и «черный» рынки.

Sɪᴄʜᴇꜱʟᴀᴠ Rᴏᴅ, Might, Atallion

Самый безопасный способ приобретения необходимого вам корабля - покупка его у самих разработчиков. Но часто бывает так, что вы не можете его купить, поскольку он может не продаваться в этот момент. Политика ЦИГов заключается в том, чтобы представить новый концепт корабля или новый корабль и выставить его на продажу или в ограниченному количестве или на ограниченное время, с пожизненной страховкой. В результате, он достанется тому, кто успеет первым. Торговцы с серого рынка, как правило, закупают такие корабли и, после окончания их официальной распродажи, предлагают покупателям.

Читать дальше

 

 

Syder Keyrome [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Danger! High Voltage! | Spring 2020

В свежем выпуске Инсайда нам рассказали о новом ручном оружии, а также торговом приложении для Мобигласа.

Повреждения электронами - это новый тип повреждений в игре. Разработчики сфокусировались пока на двух видах вооружения, а именно на пистолете Юбарев и снайперской винтовке Атскав.

Read more

 

 

Syder Keyrome, VERESCHAGIN [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Fleet Week

INVICTUS - это праздник, который восходит к событию первой войны, где все граждане чествует своих воинов, которые ушли, либо уйдут на службу. Также на этом мероприятии вооруженные силы Объединенной Земной Империи вербуют новобранцев. Кроме того, вооруженные силы используют праздник, как возможность продемонстрировать новые корабли, которые были приобретены ОЗИ для нужд армии, и показать, что деньги налогоплательщиков пошли на пользу обороноспособности Империи. Также все желающие получают возможность увидеть эти новые корабли поближе. 

Read more

 

Syder Keyrome, VERESCHAGIN [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Throwing Shade | Spring 2020

И так, в рамках “Inside Star Citizen” нам рассказали о шейдерах твердых поверхностей, которые, по словам разработчиков не просто интегрированы в движок игры, но и были разработаны специально для “SC”. В настоящее время все корабли обновляются с использованием данной системы шейдеров, которая включает в себя различные состояния обшивки корабля, такие как глянец и отражения на новой обшивке корабля, а также появление следов износа на ней со временем. 

Read more

 

 

Syder Keyrome, VERESCHAGIN [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Night and Day | Spring 2020

В рамках “Inside SC” Крис Кэмпбелл кратко рассказал и показал результат добавления улучшенного освещения в игре, разработчики планируют добавить больше света и сделать более кинематографичным освещение окружающего игрока мира. Данное улучшение направлено на то, чтобы сделать окружение игрока более интересным, а также побудить игрока исследовать и помочь ему перемещаться в игровом пространстве. 

Read more

 

 Syder Keyrome, HMSS_Dreadnought, [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Council Calls | Spring 2020

Выпуск инсайда оказался крайне скудным на информацию. Сперва разработчики рассказали о том как боролись с багами анимаций поглощения еды, а потом поделились информацией о внутриигровых переговорах, которые создаются для 42й Эскадрильи.

Read more