Почему Star Citizen Ещё Не Вышел? - Часть 2.5. Создание Серверных Технологий

  Когда мы готовили первые две части Почему Стар Ситизен еще не вышел, то потратили прорву времени выискивая факты и детали разработки проекта, о которых знали лишь единицы. Дневники разработчиков вроде воспоминаний Бена Лезника, или же давно забытые интервью Эрика Киерона Дейвиса или Шона Трейси, будучи на ...

Открытое обращение города Venden к Сенату русскоязычных организаций

  Прошу уважаемый Сенат рассмотреть ситуацию города Venden и принять решение о включении наших представителей в Сенат. В случае возникновения вопросов, готов ответить на них голосом или письменно....

«Сенсационное разоблачение» Star Citizen изданием Forbes. Анализ фактов, оценок и выводов.

Atallion   1 мая 2019 года в издании Форбс вышла статья о проекте Стар Ситизен. 4 мая она была опубликована и в русскоязычной версии под названием «Самая дорогая игра в истории. Как создатель Star Citizen собрал $300 млн на...

Интервью с основателем города Venden

    (Начало обсуждения проекта города на стриме с 28:30)   Учитывая размер видео, текст серьезно сокращен и отредактирован. Мы постарались полностью передать суть и использовать формулировки, более точно передающие смысл.  

ИНТЕРВЬЮ С РУКОВОДИТЕЛЯМИ INTERGALACTIC SPACE CRUSADERS (IGSC) и SPLINTERS

  Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 11 декабря 2016 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном варианте с примечаниями Templar-а, добавленными в...

Интервью с руководителями Zargos и AQUILON

Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 3 марта 2017 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном ...
Super User

Cloud Imperium Games привлекла 46 млн $ инвестиций

Atallion

Эти деньги были получены от британских инвесторов – Клайва Колдера (Clive Calder) и его сына Кита (Keith Calder) – еще весной в обмен на долю около 10%. Поcлe зaвершения сдeлки в coвeт директoрoв войдут двa новыx члeнa. Генеральный директор компании Крис Робертс сохранил контроль над принятием ключевых решений и остается владельцем 75%-й доли в Cloud Imperium Games. Компания уже заявила,что основная часть привлеченных средств будет направлена на маркетинг Squadron 42, бета которого запланирована на лето 2020 года.

Читать дальше
Super User

Участники корпораций: совладельцы бизнеса или наемные сотрудники?

Atallion

Планы разработчиков и концепция Star Citizen впечатляют глубиной проработки и реалистичностью создаваемой виртуальной вселенной. Именно поэтому возникают вопросы, которые в других играх неактуальны или не имеют хороших решений. Например, кем становится игрок, вступающий в корпорацию: ее совладельцем или наемным сотрудником?

Читая описания и уставы корпораций, я не встречал прямого и однозначного ответа на этот вопрос. В одном из описаний предлагалось покупать акции корпорации за UEC, но никакой конкретики не было (какой в этом смысл, на что необходимы деньги, дивиденды и т. д.), так что это предложение показалось сомнительным.

 

Читать дальше

 

 Syder Keyrome [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Alpha 3.10 Approaches | Spring 2020

Мы уже дважды рассказывали о новых изменениях полетной модели и поведения турелей, которые мы получим в 3.10. Поэтому из нового выпуска Инсайда мы выбрали только свежую информацию, чтобы не повторяться.

Read more

 

 

Syder Keyrome [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Enemy Mine | Spring 2020

В этом выпуске Инсайда нам наконец рассказали о реворке вандуульских истребителей, обновленный внешний вид которых мы заметили еще под Рождество в ролике по 42й Эскадрилье. Не удивляйтесь, но вандуульские корабли переделали. Даже тот же Блейд, который совсем недавно вышел в обновленном дизайне.

Read more

 

 

Syder Keyrome, Sawada [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Creature Feature | Spring 2020

В свежем выпуске Инсайда Ченс Роув, арт директор по персонажам, рассказал, что они работали над созданием инопланетных рас, волосяного покрова, НПСи первой очереди для Сквадрона 42 и НПСи для постоянной вселенной. 

Read more

 

 

 Syder Keyrome, Sawada [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Stick the Landing | Spring 2020 

В свежем Инсайде нам рассказали о новой системе захода на посадку, а также поделились результатами последнего спринта. 

В 3.10 будут добавлены так называемые "посадочные каналы", которые создают виртуальную “трубу”, ведущую к назначенному ангару. Преимущество данной системы в том, что вся старая сетка будет удалена и на игровом интерфейсе появятся новые предупреждения. В случае выхода за пределы посадочного канала, ваш корабль будет автоматически возвращен на назначенный путь.

Read more

 

 

Syder Keyrome [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Danger! High Voltage! | Spring 2020

В свежем выпуске Инсайда нам рассказали о новом ручном оружии, а также торговом приложении для Мобигласа.

Повреждения электронами - это новый тип повреждений в игре. Разработчики сфокусировались пока на двух видах вооружения, а именно на пистолете Юбарев и снайперской винтовке Атскав.

Read more

 

 

Syder Keyrome, VERESCHAGIN [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Fleet Week

INVICTUS - это праздник, который восходит к событию первой войны, где все граждане чествует своих воинов, которые ушли, либо уйдут на службу. Также на этом мероприятии вооруженные силы Объединенной Земной Империи вербуют новобранцев. Кроме того, вооруженные силы используют праздник, как возможность продемонстрировать новые корабли, которые были приобретены ОЗИ для нужд армии, и показать, что деньги налогоплательщиков пошли на пользу обороноспособности Империи. Также все желающие получают возможность увидеть эти новые корабли поближе. 

Read more