Почему Star Citizen Ещё Не Вышел? - Часть 2.5. Создание Серверных Технологий

  Когда мы готовили первые две части Почему Стар Ситизен еще не вышел, то потратили прорву времени выискивая факты и детали разработки проекта, о которых знали лишь единицы. Дневники разработчиков вроде воспоминаний Бена Лезника, или же давно забытые интервью Эрика Киерона Дейвиса или Шона Трейси, будучи на ...

Открытое обращение города Venden к Сенату русскоязычных организаций

  Прошу уважаемый Сенат рассмотреть ситуацию города Venden и принять решение о включении наших представителей в Сенат. В случае возникновения вопросов, готов ответить на них голосом или письменно....

«Сенсационное разоблачение» Star Citizen изданием Forbes. Анализ фактов, оценок и выводов.

Atallion   1 мая 2019 года в издании Форбс вышла статья о проекте Стар Ситизен. 4 мая она была опубликована и в русскоязычной версии под названием «Самая дорогая игра в истории. Как создатель Star Citizen собрал $300 млн на...

Интервью с основателем города Venden

    (Начало обсуждения проекта города на стриме с 28:30)   Учитывая размер видео, текст серьезно сокращен и отредактирован. Мы постарались полностью передать суть и использовать формулировки, более точно передающие смысл.  

ИНТЕРВЬЮ С РУКОВОДИТЕЛЯМИ INTERGALACTIC SPACE CRUSADERS (IGSC) и SPLINTERS

  Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 11 декабря 2016 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном варианте с примечаниями Templar-а, добавленными в...

Интервью с руководителями Zargos и AQUILON

Публикуем текст интервью, прямой эфир которого состоялся 3 марта 2017 года на ютуб-канале Star Citizen Ru (благодарим создателя канала, давшего согласие на публикацию). Интервью приводится в слегка сокращенном ...
Super User

Cloud Imperium Games привлекла 46 млн $ инвестиций

Atallion

Эти деньги были получены от британских инвесторов – Клайва Колдера (Clive Calder) и его сына Кита (Keith Calder) – еще весной в обмен на долю около 10%. Поcлe зaвершения сдeлки в coвeт директoрoв войдут двa новыx члeнa. Генеральный директор компании Крис Робертс сохранил контроль над принятием ключевых решений и остается владельцем 75%-й доли в Cloud Imperium Games. Компания уже заявила,что основная часть привлеченных средств будет направлена на маркетинг Squadron 42, бета которого запланирована на лето 2020 года.

Читать дальше
Super User

Участники корпораций: совладельцы бизнеса или наемные сотрудники?

Atallion

Планы разработчиков и концепция Star Citizen впечатляют глубиной проработки и реалистичностью создаваемой виртуальной вселенной. Именно поэтому возникают вопросы, которые в других играх неактуальны или не имеют хороших решений. Например, кем становится игрок, вступающий в корпорацию: ее совладельцем или наемным сотрудником?

Читая описания и уставы корпораций, я не встречал прямого и однозначного ответа на этот вопрос. В одном из описаний предлагалось покупать акции корпорации за UEC, но никакой конкретики не было (какой в этом смысл, на что необходимы деньги, дивиденды и т. д.), так что это предложение показалось сомнительным.

 

Читать дальше

 

 

Syder Keyrome, Tolarion, Darth Daenerys [United Empire News Network]

 

Inside Star Citizen: Project Mercury | Fall 2020

Разработчики буквально усыпали фанатов интересными фактами о Mercury Star Runner. Вот например: Crusader Industries, обычно, красит свои суда в два цвета, а кабина пилотов оборудуется длинными рельсы, по которым кресла придвигаются к органам управления. Это описано в руководстве по стилю и оформлению Crusader Industries. Кстати, разработчики оживили все “нужные” кнопки в кабине и теперь они будут визуально реагировать на действия.

Read more

 

 Syder Keyrome, Sawada, Tolarion [United Empire News Network]

 

Inside Star Citizen: New Conventions | Fall 2020

https://youtu.be/Q1NIr5CvRMY 

Номад подразумевается как стартовый корабль второго тира (Т2), который может привлечь тех, кто владеет Авенджер Титан. Он попадает в ценовую категорию между Релаентом и Катлассом - 80 долларов. Этот новый корабль изменит баланс и имеет возможность стать лучшим в сегменте. Его особенности могут сделать остальные корабли менее привлекательными. Корабль выполнен в стиле Пикап, с открытым грузовым отсеком на 24 SCU. Несмотря на то, что он не справится со специализированными боевыми истребителями, он вполне сможет постоять за себя.

Read more

 

 Syder Keyrome, Sawada, Tolarion, Darth Daenerys, Atallion [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Interaction in Action | Fall 2020

Начнем наш выпуск как всегда с Инсайда.

Очистка и обогащение добываемых ресурсов продолжают общую концепцию развития игровых механик, среди которых нас там же ждут грузоперевозки и строительство. Такое взаимодействие с добытыми ресурсами в будущем позволит игрокам повысить их стоимость воспользовавшись услугами станции переработки вместо того чтобы продавать добытое в “сыром” виде по исходной цене.

Read more

 

 Syder Keyrome [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Interaction in Action | Fall 2020

В свежем выпуске Инсайда нам показали как будет выглядеть взаимодействие игрока с окружением. Идея в том, чтобы позволить игрокам взаимодействовать со всеми вещами и предметами, которыми только возможно. Например, осветительные лампы можно будет не только разбить, но и заменить с целью их починки. Причем оставшись без одной или нескольких ламп, сеть все равно остается под напряжением и будет нуждаться в питании от реактора или генератора. Будучи уже в сети, новая лампа будет управляться переключателем, как и задумано.

Read more

 

 Syder Keyrome, Sawada [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Interface Showcase | Fall 2020

https://youtu.be/iH7V38F2Pn8 

Начнем наш выпуск с Инсайда. И так, Джон Круз сказал, что у него имеется большой список изменений, которые он хотел бы внести в HUD, и сейчас они работают над этим. Иджис стал первым производителем, продемонстрировавшим свой уникальный интерфейс органов управления кораблём. 

Read more

 

 

Syder Keyrome, Manul Khan, Sawada [United Empire News Network]

Inside Star Citizen: Sweet Child of Mine | Fall 2020

https://youtu.be/g2FhlSDG2Eg - оригинал

В новом выпуске Инсайда разработчики затронули тему майнинга. Они уже давно понимали проблему с нехваткой информации, которую игра сообщала в ходе этого процесса, но, как обычно были загружены многими другими проектами.

Read more